miércoles, 10 de mayo de 2017

ADECUACIONES A LOS TEMAS CURRICULARES


¿QUE SON LAS ADECUACIONES CURRICULARES?

Son adecuaciones que realiza el docente para ajustar el programa( contenidos, metodologías, evaluación) y poder ofrecer experiencias apropiadas a las necesidades de los estudiantes. Primeramente entendemos como Adecuación Curricular aquellas actuaciones educativas para acercar el currículo al alumno.
Las Necesidades Educativas Especiales se relacionan con las ayudas pedagógicas o servicios educativos que algunos estudiantes pueden necesitar en su escolarización y en este sentido, es deber del docente velar por su ejecución. Es posible realizar este tipo de adecuaciones ya que el curriculum vigente es abierto y flexible, apoyándose en los principios de individualizan a partir del nivel de desarrollo del alumno o favorecer la construcción de aprendizaje significativo.
Para las adecuaciones curriculares hay que tomar 3 aspectos importantes que son: DE ACCESO, NO SIGNIFICATIVAS, SIGNIFICATIVAS.

DE ACCESO:
Consiste en modificar recursos: materiales o de comunicación en alumnos con deficiencias motoras , visuales, auditivas y poderles facilitarles el acceso al curriculum regular o al adaptado.

NO SIGNIFICATIVAS
Estas no modifican en gran medida el curriculum oficial incluyen la periodización de objetivos y contenidos, ajustes metodológicos y evacuativos de acuerdo con las características de los estudiantes.

SIGNIFICATIVAS
Es la eliminación de contenido y objetivos generales, considerados básicos en las asignatura, con la implicación en la evaluación.
Tomando en cuenta estos 3 aspectos es necesario como parte de la creación del blog tomar en cuenta la parte de los contenidos, metodología y evaluación que vaya de acuerdo a los principios de las adecuaciones curriculares.
Se toma en cuenta la forma de programación y la evaluación respectiva de acuerdo a cada actividad , el acceso a las diferentes informaciones a través de documentos o archivos es necesario de respaldo, vídeos demostrativos, cafeterías visuales, etc...

TIPOS DE AYUDA PARA ADECUACIONES CURRICULARES
Se establece el acceso a la información necesaria como parte del desarrollo de conocimiento donde se encuentran los diferentes archivos, vídeos simulaciones, acceso a cafeterías virtuales donde se comparten información importante y da solución alas dificultades de aprendizaje.
Como parte del Blog que tu aprendiste a crear te sugerimos que tomes en cuenta esta información para desarrollar tus adecuaciones curriculares y ayudar de esta manera a las personas que tienen dificultades de aprendizaje ya que esto facilitara la búsqueda de información y el trabajo grupal o individual y de apoyo para el aprendizaje de nuevos tremas.
INFORMACIÓN IMPORTANTE


  • Guía para iniciar el curso
  • Saludos de Bienvenida
  • Quien lleva la Tutora
  • Presentación del curso
  • Rubrica de evaluación
  • Cartelera de Anuncios
ESQUEMA RECOMENDADO PARA ACOPLAR LAS ADECUACIONES CURRICULARES

Es importante proporcionar las adecuaciones para el desarrollo de una actividad la misma que puede estar dad en archivos pdf, vídeos y más, además se debe establecer las actividades a cumplir se permite la participación de las personas que accedan al blog para facilitar mas información y que ayude al desarrollo de actividades, por ejemplo crear un glosario de términos.
INFORMACIÓN IMPORTANTE 
  • La condición humana 
  • Los 7 saberes 
  • Vigostsky, playet y otros
  • Las 7 miradas de Paulo Freire
  • La Matacognicion 
  • Las Teorías del Aprendizaje
ACTIVIDADES QUE CUMPLIR
  • Trabajemos la condición humana 
  • Trabajemos las Teorías del Aprendizaje
  • Revisar los mejores trabajos de Teorías del Aprendizaje
INFORMACIÓN IMPORTANTE
  • Glosario de Términos
  • Organizar
  • Rubrica de Evaluación

DIVERSAS HERRAMIENTAS DE SOFTWARE LIBRE PARA DISEÑO

¿QUE SON LAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO?
Son programas que ayudan a mejorar la capacidad creativa tanto en el diseño gráfico, WEB y aplicación de audio y vídeo que involucran a la educación en las diferentes áreas mediante el uso de herramientas tecnológicas.
Así podemos mencionar algunos programas importantes usados como herramientas dentro del diseño.
BLENDER
Es un programa libre plataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales; usados incluso en la producción de películas.

GIMP
GIMP( GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición profesional de imágenes, tanto dibujos como fotografías. Ya lo trae por defecto cualquier disco de GNU/Linux. Es una excelente opción que nos ofrece el SOFTWARE Libreen el campo del diseño gráfico profesional.

INKSCAPE
Es un editor de Gráficos Vectoriales, que busca hacer compatible con SVG, de código abierto, sensible y extensible. Ideal para diseño gráfico y para logotipos. Si eres amante del diseño gráfico, pues adelante instálalo y deja guiar tu imaginación por este programa libre
USO DE MUSICA E IMAGENES CON DERECHOS DE PRODUCCION LIBRE

musica libre de derechos de autor significa que puedes descargar canciones de forma gratuita o pagar una cuota unica para acceder a misma musica . entonces puedes hacer todo lo que el artista original te permita con ella y tantas veces como desea
caundo la musica no tiene derechos de autor los derechos sobre las pistas descargalas compras son generalmente reguladas por la licencia creative commons que expecificamente exactamente lo que puedes y no puedes hacer con ellas
entre los mejores sitios para descargar musica libre podemos mencionar lo siguiente

  • JAMENDO. es posiblemente el sitio mas popular de esta categoria y cuenta con una amplisma coleccion de albumenes de todos los estilos con diferentes licencias CC
  • FREE MUSIC ARCHIVE. permiten descargar los temas o escucharlos su reproductor 
  • PROMOCIONALMENTE. pretende promover a los diferentes grupos que se alojan en la pagina web 
  • MUSICA LIBRE. el portal hispano 
  • FREE MUSIC PROJECTS.  musca libre de derechos con licencias libre 
  • DOGMAZIC. musica bajo licencia libres y no libres
  • MAGNATURE. musica bsjo licencia semi-libre CC-BY-SA
  • AUDONITY. musica libre de derechos con licencia libre 
USO DE IMAGENES CON DERECHOS DE REPRODUCCIONES LIBRE
son seguramente si tienes un blog o pg web comercial andas de problemas con el asunto de las imagenes gratuitas han de saber que la mayoriade estas en internet tienen algun tipo de licencia y por lo tanto debemos respetar los derechos de autor para eviatr algun inconveniente 
  • WIKIMEDIA COMMONS. un proyecto open source que basa su contenido en la colaboracion en incluye imagenes 
  • FLICKR. este sitio contiene imagenes tanto como gratuitas de dominio publicocomo otras que no la son para saberlo y ponerlo en tu pagina web o blog 
  • PD IMAGENES. es otro repositorio esta vez de imagenes dedominio publico el asunto que puede buscar las imagenes debes hacerlo en ingles sin embargo vale la pena 
  • freefoto.com. es una extensacolecccion de las imagenes que estan libre para el uso en lineas 
  • FOTO LIBRE. este dominio ofrece un almacen en fotografias libres para ser utilizado por particulares para sus ropios proyectos o particulares colectivos.
QUE  ES CREATIVE COMMONS

es una organizacion gobernamental sin fines de lucro que busca reestablecer un equilibrio entre los derechos  que busca reestablecer las industrias culturales y de acceso del publico a las obras intelectuales la cultura y el conocimiento 
para ello puede ofrecer a los autores creadores una forma sencilla para expresar sus derechos de autor 

COMO USAR CREATIVE COMMONS 
 las licencias de CC se basan de 4 condiciones que puede conbinarse de 6 tipos de licencias diferentes estas son reconectaciones 
  • RECONOCIMIENTO. el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido 
  • RECONOCIMIENTO SIN OBRA DERIVADA. el material creado por un artista puede ser distribuidocopiado y exhido por terciarios
  • RECONOCIMIENTO SIN OBRA DERIVADA NO COMERCIAL. el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido si en muestra de crerditos 
  • RECONOCIMIENTO COMPARTIR IGUAL el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido por tercerod si se muestra en los creditos las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos terminos de licencia 
¿QUE ES WIKI?
Se le llama WIKI a las paginas web en enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma se convierte en una herramienta Web que nos permite crear colectiva mente documentos sin que se realice una aceptación del contenido antes de ser publicado en Internet.
Creación del wiki
Los wikis pueden alojarse en los servidores propios pero para ello necesitamos tener un servidor en el que instalar la herramienta. Esta es una buena opción para usar cuando el centro cuenta con un servidor.
pero la forma mas común y sencilla es usar uno de los sitios gratuitos que hay en internet como el mas conocido y estable que es Wikispaces.
Utilizando Wikispace
Despues de decidir para que puedes usar el wiki, vamos al sitio de wikispace y empieza la creacion de uno. En la barra de direccion de tu navegador escribe:
www.wikispace.com
Entra en la pagina, y haz clic en donde corresponda, segun sea para uso en primaria o secundaria(K12) o universidad (higher education).

Completa el cuestionario para registrarte como usuario de Wikispaces

·         Ponle un nombre a tu espacio : utiliza solo letras y/o números , sin espacios en blanco.La palabra que introduzcas formara parte de la URL.
Nombre , descripción y licencia
Cualquier elemento de cambio de la configuración del wiki tendremos de hacerlo desde el administrador del espacio. En este caso vamos añadir una descripción y a definir nuestra licencia

Selección y modificación de la plantilla
vamos a verle como cambiarle la apariencia de nuestro wiki.
Entra en el administrador ; administrar wiki

Apariencia
Con respeto a la apariencia visual de nuestro espacio , es posible elegir diferentes plantillas gráficas , colores o logo.

Insertar un Logo
Wikispaces nos permite insertar una pequeña
imagen a modo de loogo .Las condiciones que debe cumplir esta imajen son:


·         Tamaño máximo :150 pixels x 150 pixels


Desde la opcion Logotipo , haz clic en seleccionar archivo para seleccionar una imagen que tengas en tu computador
Seleccionar guardar para subir imagen al wiki. Este proceso puede tardar unos segundos
Permisos y gestión de usuarios
En el apartado de permisos veremos las potabilidades de configuración de los accesos al wiki en cuanto ala lectura , ediccion de contenidos y participación  de los debates.
para seleccionar el nivel de acceso deseado , debemos seguir los siguientes pasos


·         Entrar en el administrador de wiki
·         Seleccionar permisos dentro de la opción
·         Seleccionar la opción deseada. Por defecto nos parece la opción publica que sera la que mantendremos
·         Guarda los cambio realizados 

Miembros y desmenuzadores del espacio
En el apartado anterior hemos visto como haciendo publico el acceso cualquier persona podía modificar los contenidos , sin que eso signifique que tenga plenos poderes en las administraciones del espacio


·         Esas opciones quedan reservadas a los miembros y organizadores del espacio 
·         La persona destinataria recibirá un e-mail con la invitación y un enlace wiki para aceptar o rechazar esta oferta
·         Una vez aceptada la invitación se convertirá en miembros del espacio 
Invitar a varias personas a la vez


·         Entrar en el administrador del wiki a través de administrar wiki
·         Seleccionar invitar personas dentro de personas
·         introducir en caja de texto el nombre de usuario en wiskispaces o el e-mail de las personas en las que deseemos invitar , separados por párrafos
·         Por defecto wiskipaces introduce un mensaje de invocatorio , que podemos cambiar por uno personalizado


Es importante recordar que hispanices no permite el trabajo sincrónico , solamente a una persona puede editar .En caso de que que otra persona que se encuentra publicando una pagina , wikispaces hará aparecer un aviso
Resultado de imagen para imagenes de la pagina de wikispaces discusión

·         Vamos empezar a escribir en la pagina principal del wiki que has creado , para ello solo tienes que hacer clic botón edit this page (Editar esta pagina)
·         Te aparecerá el editor visual por defecto es decir , un editor que nos muestra el texto tal y como lo verán nuestros visitantes 
Es muy importante utilizar un formato de imagen comprimido . lo mas usuales son gif,jpg,png
-el formato aparece como intencional del archivo
DEFINICIÓN DE RED SEMÁNTICA 

Una red semantica es una representacion del conocimiento mediante nodos y ramas o arcos
  • fueron propuestas por quillian y collins en 1968
  • su concepción se basa en la asociación de conocimientos que realiza la mente humana
OBJETIVO DE LAS REDES SEMANTICAS

El objetivo de las redes semánticas es desarrollar una infraestructura para generar datos que las computadoras puedan entender, de tal forma que puedan ser compartidos y procesados no solo por personas sino también por herramientas automatizadas

HISTORIA DE LAS REDES SEMANTICAS 

Las responsables de los primeros esquemas de representación formalizados fueron Quillian (1968) y Shapiro & Wooddmansee (1971).

Quillian se cuestiona la idea de que nuestra capacidad para entender el lenguaje pueda caracterizarse mediante un conjunto de reglas basicas:
Fue el primero en sugerir que la memoria humana puede modelarse mediante una red y en proponer un modelo de recuperación de la información memorizada. 

COMPONENTES DE UNA RED SEMÁNTICA

Los nodos de un red semántica están unidos por arcos, los cuales indican la relación que existe entre ellos. Representan conceptos (entidades, atributos, suceso y estados) 


TIPOS DE ARCOS:



Existen 2 tipos de arcos

  • Instancia o ejemplar: une un objeto con su tipo
  • Subclase: une una clase con otra mas general
  • tiene _ parte: liga un objeto con sus componentes


 
  • Propiedades: profesion, color _ pelo, etc.
  • Relaciones (no estructurales): Amigo_de; Padre_de, etc
CARACTERÍSTICAS DE UNA RED SEMÁNTICA

  • Redes complejas organizadas en jerarquías que facilitan la utilización del razonamiento basado en la herencia.
  • Un concepto esta asociado con otros conceptos a través de los arcos salientes del nodo que lo representa 
  • Tienen una estructura tipo diccionario 
  • Por ejemplo, "un velero es un barco con velas".
  • No tienen un vocabulario prefijado de representación pero todas las variantes son capaces de representar conceptos individuales, conceptos colectivos y relaciones entre conceptos
  • Fácil comprensión gráfica. 


MECANISMOS DE INFERENCIA: HERENCIA



  • La notación de redes semánticas hace muy conveniente la utilización de razonamiento basado en herencia
  • Algoritmo simple y eficiente con manejo de excepciones
  • Los nodos acceden a las propiedades definidas en otros nodos siguiendo los arcos instancia (o Ejemplar) y subclase.
ELEMENTOS DE LA REPRESENTACION DE LAS REDES SEMANTICAS



  • Las instancias se representan por constantes: 
  • Las clases se representan por constantes 
  • Las relaciones clas_superclase se representan por hechos de la forma inst(instancia, clase)
  • Cada propiedad se representa por un predicado binario de la forma prop 
  • La constante inicio representa la clase inicial de jerarquia.
MECANISMOS DE INFERENCIA: INTERSECCIÓN


  • La activacion se propaga a los nodos que estan a un arco de distancia de los nodos inciales. despues a los nodos que estan a distancia 2
  • cuando las ondas procedentes de C1 intersecan a las procedentes de C2 hemos encontrado la interseccion
  • La relacion entre C1 y C2 viene dada por las etiquetas de las aristgas existentes de C1 al punto de interseccion y de C2 al punto de interseccion
  • Si hubiera varios puntos de interseccion. esto indicaria que existen varias realciones distintas entre C1 y C2
Representacion de relaciones no binarias 



  • Los enlaces representan relaciones binarias
  • La representacion de relaciones n-arias en una red semantica tambien es posible. Han de convertirse a formato rapido binario.
  • Se crea un nuevo objeto que representa a la relacion concreta puntuacion 
  • Se introducen predicados binarios para describir la relacion de este nuevo objeto con sus argumentos originales. 
  • Técnica útil para describir sucesos 
representacion de sucesos
  • Juan dio el libro a Maria
  • EL objeto del suceso es un libro concreto que no esta representado como tal en la frase dada por el usuario el sistema crea un objeto, ejemplar y le da un nombre 
  • Juan si es un individuo concreto al igual que Maria
  • Este tipo de representación esta orientado a contestar preguntas de distinto tipo sobre el conocimiento que tenemos representado 

Las aves tienen plumas y tienen alas. El canario es un ave y come semillas. Piolin es un canario. El halcón es un ave y tiene patas. Pedro es un Halcón 




lunes, 8 de mayo de 2017

USO DE MUSICA E IMAGENES CON DERECHOS DE PRODUCCION LIBRE

musica libre de derechos de autor significa que puedes descargar canciones de forma gratuita o pagar una cuota unica para acceder a misma musica . entonces puedes hacer todo lo que el artista original te permita con ella y tantas veces como desea
caundo la musica no tiene derechos de autor los derechos sobre las pistas descargalas compras son generalmente reguladas por la licencia creative commons que expecificamente exactamente lo que puedes y no puedes hacer con ellas
entre los mejores sitios para descargar musica libre podemos mencionar lo siguiente

  • JAMENDO. es posiblemente el sitio mas popular de esta categoria y cuenta con una amplisma coleccion de albumenes de todos los estilos con diferentes licencias CC
  • FREE MUSIC ARCHIVE. permiten descargar los temas o escucharlos su reproductor 
  • PROMOCIONALMENTE. pretende promover a los diferentes grupos que se alojan en la pagina web 
  • MUSICA LIBRE. el portal hispano 
  • FREE MUSIC PROJECTS.  musca libre de derechos con licencias libre 
  • DOGMAZIC. musica bajo licencia libres y no libres
  • MAGNATURE. musica bsjo licencia semi-libre CC-BY-SA
  • AUDONITY. musica libre de derechos con licencia libre 
USO DE IMAGENES CON DERECHOS DE REPRODUCCIONES LIBRE
son seguramente si tienes un blog o pg web comercial andas de problemas con el asunto de las imagenes gratuitas han de saber que la mayoriade estas en internet tienen algun tipo de licencia y por lo tanto debemos respetar los derechos de autor para eviatr algun inconveniente 
  • WIKIMEDIA COMMONS. un proyecto open source que basa su contenido en la colaboracion en incluye imagenes 
  • FLICKR. este sitio contiene imagenes tanto como gratuitas de dominio publicocomo otras que no la son para saberlo y ponerlo en tu pagina web o blog 
  • PD IMAGENES. es otro repositorio esta vez de imagenes dedominio publico el asunto que puede buscar las imagenes debes hacerlo en ingles sin embargo vale la pena 
  • freefoto.com. es una extensacolecccion de las imagenes que estan libre para el uso en lineas 
  • FOTO LIBRE. este dominio ofrece un almacen en fotografias libres para ser utilizado por particulares para sus ropios proyectos o particulares colectivos.
QUE  ES CREATIVE COMMONS
 
es una organizacion gobernamental sin fines de lucro que busca reestablecer un equilibrio entre los derechos  que busca reestablecer las industrias culturales y de acceso del publico a las obras intelectuales la cultura y el conocimiento 
para ello puede ofrecer a los autores creadores una forma sencilla para expresar sus derechos de autor 

COMO USAR CREATIVE COMMONS 
 las licencias de CC se basan de 4 condiciones que puede conbinarse de 6 tipos de licencias diferentes estas son reconectaciones 
  • RECONOCIMIENTO. el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido 
  • RECONOCIMIENTO SIN OBRA DERIVADA. el material creado por un artista puede ser distribuidocopiado y exhido por terciarios
  • RECONOCIMIENTO SIN OBRA DERIVADA NO COMERCIAL. el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido si en muestra de crerditos 
  • RECONOCIMIENTO COMPARTIR IGUAL el material creado por un artista puede ser distribuido copiado y exhibido por tercerod si se muestra en los creditos las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos terminos de licencia 

jueves, 4 de mayo de 2017

OTRAS HERRAMIENTAS 2.0 QUE PERMITEN ORGANIZAR EL CONOCIMIENTO E INTERACTUAR CON SUS PARTES

Para este tema se sugiere trabajar con las siguientes técnicas:
investigación del conocimiento, seguir instrucciones y practicas dirigida, tour de bases que permitirán conocer, aplicar y respetar otras herramientas Web 2.0 en la vida cotidiana.
con el termino Web 2.0 subrayamos un cambio de paradigma sobre la concepción de Internet y sus funcionalidades, que ahora abandonan su marcada correccional y se orientan mas ah facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de las redes sociales (tecnológicas sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colocar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos. Podemos distinguir.

  • Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki
  • Aplicaciones para crear publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Deliciosos
  • Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, Bloglinjes, Google Reader, buscadores especializados...
  •  Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter
  • Otras herramientas on-line Web 2.0: calendarios, nacionalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de transformacional, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado...



 Resultado de imagen para web 2.0


Tecnológicamente las aplicaciones Web 2.0 son servicios de Internet por lo que no es necesario tener instalado un software cliente en el ordenador. Así nuestra plataforma de trabajo es la propia pagina web, que nos suministra herramientas on-line siempre disponibles y nos proporciona espacios de trabajo colaborativo. 

Implicaciones educativas de la web 2.0
en definitiva la web 2.0 permite: buscar crear, compartir e interinar on-line
  • constituye un espacio social horizontal y rico e fuentes de información( red social donde el conocimiento no esta cerrado) que supone una jerarquía a la jerarquizan y comunicacional tradicional en los entornos formativos. Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimientos y aprender...
  • sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de comunicación facilitan un aprendizaje mas autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes


Resultado de imagen para aplicaciones de la web 2.0


  • con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartidos y someternos a los comentarios de los lectores
  • proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificaron y publicitario/ difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder
  • facilita la racionalizan de nuevas creatividades de aprendizaje y evaluación y la concreciona de redes de aprendizaje
  • se desarrollan de mejor las competencias digitales desde la búsqueda y selección de información y un proceso de convertir el conocimiento hasta la publicación y soporte de los mismos soportes.
  • proporciona entornos para el desarrollo de redes en centros y profesores donde reflexionan sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
tomando en cuanto lo dicho anteriormente podemos indicar otra herramientas 2.0 que permitan organizar el conocimiento así tenemos:

 COMPARTIR AUDIO 

consiste en crear archivos de sonido y difundirlas en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados en el momento que quiera el usuario con el fin de reproductor portátil de mp3 si lo desea también puede producir directamente en streaming desde Internet entre lo mas importante tenemos: 
para grabar el audio se puede utilizar editores de sonido como audacity http:77audacity.sourceforge.net/ que es gratuito y http://www.podomatic.com

last.fm http://www.last.fm/
PdErato http://www.podcast.es/
Educasting  http://www.educasting.info
Podsonoro http://www.podsonoro.com/
Podomatic http://www.podomatic.com
Divshare    http://www.divshare.com

Resultado de imagen para compartir audio




PRESENTACION MULTIMEDIA 

SlideShare http://www.slideshare.net/
Prexi editor de presentaciones con zoom http://prezi.com//
Vuvox  http://www.vuvox.com/
Slide  http://www.slide .com/
Slideboom con transiciones y sonido http://www.slidebom.com
scribd http://www.scribd.com
PhotoShow http://www.photoshow.com/

Resultado de imagen para representacion multimedia




VIDEOS 

Blip tv http://blip/tv espacio para buscar vídeos y publicar los propios
Eduvlogs http://www.eduvlog.org/ educando con blogs directorios de vídeos educativos
Buscador de videos http://www.buscatube.cl/
teacher tube http://www.teachertube.cl/ Directorios de vídeos educativos
vimeo http://vimeo.com//
Edu3  http://www.edu3.cat//
Resultado de imagen para videos








LIBROS VIRTUALES 

Constituyen un entorno abierto tipo libro cuaderno en el que las personas autorizadas pueden ir añadiendo capítulos y apartados. Un buen ejemplo es el libro virtual del ies CAVALERI http://www.iescavaleri.com/libro/index.php.
Prestatgeria   http://phobos.xtec.cat/llibres/prestatgeria/index.hp
Storybird    http://storybird.com/collaborativestorytelling (cuentos)
Myths and legends http://myths.e2bn.org/story_creator/(crea cuenta en linea )
Libros en 3d con realidad aumentada: http://alpha.zooburst.com/
Myebook  http://www.myebook.com
Isuu http://isuu.com
Resultado de imagen para libros virtuales








IMAGENES

Picassa (google) http://picasaweb.google.es permite retocar imágenes ,clasificaras , publicarlas en Internet (1 G) y compartirlas(modo publico modo restringido o privado)se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes)y ver una serie de ellas como una presentación multimedia también permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas  .y http://flickrvision.com muestra en el mapa de las fotos mas recientes que se han enviado
 BubbleShare. http://www.bubbleshare.com/
Marcadores sociales (social bookmarking, compartir enlaces favoritos
http://del.icio.us/
http://del.icio.us/help/linkrolls
http://del.icio.us//help/tagrolls
Mr wong http://www..mister-wong.es/ Para almacenar los enlaces favoritos y consultar los que son considerados mas interesantes por la mayoría de los usuarios del servidor   
















viernes, 3 de julio de 2015

PARA EL EXAMEN

¿Qué es un Wiki?

Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
 
CARACTERISTICAS
 
1. Cualquiera puede cambiar el contenido. En una wiki aparecerá siempre un enlace en la página que permita editar el texto para lo cual no se requiere normalmente software de autor, ni permisos, ni contraseñas.
2. Usan marcadores de hipertexto simplificados, esto es, editores visuales del texto. Las wikis tienen su propio lenguaje de marcadores que simplifica al extremo el lenguaje HTML.
3. Los títulos de una página wiki están unidos por lo que prescinden de los espacios para dar rapidez a la creación de la página y para proporcionar enlaces entre las páginas de una wiki de forma automática y libre de marcadores (se conoce como Camel Case o Wiki Word)
4. El contenido está permanentemente en construcción y se prescinde del ego autoral. El anonimato es bastante frecuente. Al estar la edición abierta, una página puede tener múltiples colaboradores, por tanto las nociones de autoría y propiedad quedan radicalmente modificadas. Las wikis dan prioridad al contenido sobre la forma.
 
DIFERENCIAS DE UN BLOG
 
1.BLOGS y WIKIS Parecidos razonables y diferencias significativas

2. Conceptos comunes .Web 2.0 Web de lecto-escritura servidores gratuitos publicación en la red no necesita software especifico

3.Algunas diferencias claves

4.Popularidad en las cifras BLOG Nace en 19997pero crece en popularidad a partir del 2003.Dimension Blogosfera(Abril2007):70 millones de blogs Cada día se crean unos 120000 blogs WIKI pedía nace en el 2001 .Dimensión Wiki pedía (octubre 2007)WIKI pedía tiene mas de 2 millones de artículos en ingles y mas de 300000 en español

5.Autoria BLOGS suelen ser autores individuales aunque hay blogs de grupos Voz .personal WIKI suelen ser colectivos El proyecto y el contenido priman sobre la voz de los autores


1
Crea una cuenta. Registrarte en Wikia es simple. Haz clic en el enlace "Crear una cuenta" debajo del logo de Wikia en la página principal y luego tendrás que crear un nombre de usuario y una contraseña.
  • Registrar una dirección de correo electrónico e ingresar tu nombre real no es algo obligatorio. Crear una cuenta implica la creación de un perfil. Un perfil de edición tiene más crédito en wiki que el de un escritor anónimo. Los usuarios registrados también tienen más privilegios de edición y pueden ingresar a discusiones relevantes acerca de las políticas y características de edición. Esto quiere decir que solo la gente con un perfil de Wikia puede iniciar un wiki nuevo.
  • 2
    Elige un tema. En la actualidad, Wikia aloja más de 4300 comunidades y antes de solicitar un wiki es necesario revisar si este cumple con la política de tener el atractivo necesario para llamar la atención de una audiencia potencialmente más grande. Si tu propuesta es demasiado específica tendrás que ampliarla. También debes averiguar si tu idea ya está dentro de otro Wikia o si se vuelve parte de un proyecto de Wikimedia.
  • 3
    Planea el proyecto. Decide cuál será la finalidad de tu wiki. Haz un borrador de tu misión. Tendrás que elegir un título y un nombre para el wiki. Si deseas una revisión por pares, es una buena idea que otras personas evalúen tu idea. Esto quiere decir que debes discutir los planes de tu wiki en los foros de wiki o escribir varias páginas en Scratchpad Wiki para dar una opinión general. A partir de allí, puedes empezar a crear un "Mini-Wiki" y luego puedes transferirlo a un Wiki completo.
  • 4
    Solicita tu wiki. Puedes ingresar tus solicitudes a Wikia en la barra de herramientas de navegación de Wikia Central, bajo el nombre de "Solicita un Wikia". Wikia no puede configurar un wiki sin la seguridad de que el solicitante está motivado, es organizado y está dispuesto a asumir el rol de fundador. Es necesario que completes una solicitud para presentar tu plan a Wikia de manera formal. Hay cuatro reglas que debes cumplir antes de llenar la solicitud.
    • ¿Tu wiki es único?
    • ¿Atraerás muchos contribuyentes?
    • ¿Estás conforme con que cualquier persona edite este wiki y que esté bajo una licencia de contenido gratuito?
    • ¿Estás de acuerdo con las condiciones de uso de Wikia?